REALIDAD VIRTUAL

Proyección de partículas

Descripción

El simulador inmersivo propone una actividad de corte de tubería utilizando una herramienta de mano (moladora, galleta, etc). El usuario se ve expuesto a la proyección de partículas producto de la actividad de corte, pudiendo experimentar distintos accidentes como resultado de una incorrecta selección de controles críticos o errores al seleccionar el equipo de protección personal adecuado.

Desarrollador: Holostech
Idiomas: Español
Incluye métrica?Si
Usuarios: Single
Plataforma: Meta Quest 2, HTC Vive
Version Desktop?: Si
Version Mobile?: No

Objetivos de aprendizaje

    Exposición a riesgos de seguridad laboral asociados a la actividad Selección de medidas de control (controles críticos) para prevenir accidentes e incidentes Identificación de áreas seguras e inseguras por observación Selección del equipo de protección personal adecuado para la actividad Consecuencias de una mala toma de decisiones (2 accidentes diferentes)

Plataforma de reportabilidad y seguimiento

Nos basamos en el postulado de «aprender haciendo», con la ventaja de poder capturar digitalmente el desempeño del trabajador durante la experiencia inmersiva, para su posterior análisis y reportabilidad. Esta captura de «desempeño» permite obtener los datos necesarios para tomar decisiones estratégicas, así como ser capaces de predecir los potenciales accidentes e incidentes o identificar áreas de mejora.

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